Le jeu en réseau nécessite les éléments suivants :
Les deux utilisateurs doivent avoir la même version de FSX.
Les deux utilisateurs doivent avoir la même version du parcours hébergé.
Les deux utilisateurs doivent avoir désactivé Windows local et les pare-feu réseau, ou avoir autorisé les ports suivants : 1) api.foresightsports.com et 2) le port 80 ou 443, qui sont les ports http/https standard.
Les deux utilisateurs doivent autoriser la redirection de port (différente de l'ouverture de ports sur votre routeur).
Pour autoriser la redirection de port :
Si un client ne peut voir aucun jeu sur le serveur, veuillez essayer la procédure suivante :
Accédez aux paramètres de son routeur. Cela se fait généralement à partir d'un ordinateur connecté au réseau en entrant l'adresse IP du routeur dans votre navigateur web.
Recherchez la section « Redirection de port ». Cette section étant différente pour chaque routeur, Foresight Sports ne peut pas fournir d'instructions. Cependant, elle devrait être assez facile à trouver dans les paramètres de votre routeur. Si vous ne parvenez pas à la trouver, vous trouverez de nombreuses ressources sur Google pour vous aider, à condition de connaître la marque et le modèle du routeur. Configurez la redirection de port pour les ports UDP 25000, 25001 et 25002.
Cliquez pour voir un exemple. L'adresse IP privée correspondra à l'adresse IP de l'ordinateur utilisant NetPlay.